从世界级别的《部落冲突》再到《皇室战争》,好像Supercell出品必是精品,从俩没有失望过,所以对于新推出的《荒野乱斗》手游,也是赚足了玩家的期待值,在这部作品中依旧是将操作自由简单,对局时间短,可玩性高的精髓所延续下来,要说最明显的改变那就是将操作时候的竖屏模式改为横屏了,其次就是在玩法方面和一些细节之处也做出一定的改动,与之前的作品有一些区别所在。
在这里能够看到最直白的逻辑,几乎是将精简这一概念运用到极致,没有繁琐的装备,给大家前期进行发育的时间也不会很多,直接开启一波又一波的团战就可以了,一场对局下来,时间也不长,一般的时间也控制在三分钟左右,很好将人们碎片化的时间利用起来,将“随拿随放”的贯彻到底,结合现在手游的特点最大程度的满足玩家的需求。除了普攻之外,只有一个技能和道具需要玩家进行释放,降低了上手操作的门槛。不管是自己上手还是邀请朋友一起玩,成本都是很低的。在《荒野乱斗》这款游戏中,没有繁琐的装备,没有评分系统,总的来说就是,没有任何有可能分散你战斗注意力的东西,只需要想着战斗,战斗。
该作采用的卡通风格,在角色的设计上加入一些魔幻的元素,搭配上现代的服装也有自己的独特的风味。在进入主界面的时候,可以看到UI的设计是十分干净整洁,战斗界面采用的是2.5D视角,在这个以卡通风格为主的画面下,多多少少还是有些拥挤,游戏的视角算不上开阔,这应当是考验玩家走位和操作意识的地方。
《荒野乱斗》除了在体验紧张刺激的快节奏战斗之外,最吸引人的莫过于养成加战斗的结合了,虽说这样的模式确实有趣,但是也要注意配比的问题,如果因为卡牌的养成破坏了平衡性,就有点得不偿失,这个游戏就是一个失败的作品,但是如果做的比较好的话也会因为人物养成带来更加强大的属性,而Supercell必然是后者,虽说《荒野乱斗》整个给人一种不算大制作的感觉,但是只要你去实际体验就能够发现包含了很多值得研究的内容,这些内容不仅精彩非凡也相当的耐玩。