近些年来通过童话故事来进行改编的手游类型不在少数,其对游戏的定位也不同,但是在绝大多数选择走“暗黑童话”风格路线,将白雪公主、小红帽这类经典的故事,塑造成或病娇或有反差的形象也不在少数。将美好的事物进行破碎化的处理,好像更能够吸引玩家的注意。《迷失之夜》作为一款“暗黑童话”题材手游,在玩法的定位上采用Roguelike+策略卡牌的模式,这样能够很好的保证游戏内容的深度以及广度,在每一次打开游戏的时候都能够感受到不一样的欢乐体验。
在画面上采用立绘和素描结合的方式,在立体书中呈现的故事背景的设计,更是让人眼前一亮,在刚进入游戏就给人在视觉上就有不错的印象,不仅画面设置十分的精致而且搭配上缓缓流动的八音盒bgm,很好地将暗黑的童话故事的氛围渲染出来。但是比较可惜的是,该作在剧情的设计下还是略显薄弱,在无比简单的对白中,感觉不到十分充沛的情感变化,这也是让很多玩家觉得比较可惜的地方。
在这类题材中一般比较常见的玩法就是搜集养成,而但从玩法上就能感受到《迷失之夜》的野心,Roguelike的基础上,加入了策略卡牌的玩法,在游戏中能体验到更多有趣玩法。玩家将扮演一名童话故事中的角色,在一张张充满支线岔路、随机事件和怪物的地图上,使用预设卡牌组和途中获得的卡牌进行冒险。一总共有6位角色可供玩家进行初步的选择,可以看到我们耳熟能详的小红帽和白马王子等经典童话故事的主角们。
每位角色的定位和能力各不相同,每个角色的反差感还是挺大的,比如在童话故事中那看起来人畜无害小红帽,在游戏中是绝对的物理DPS。而那风度翩翩的白马王子在这里却是作为刺客,使用袖箭和匕首。每个英雄搭配上专属卡牌、不同秘宝以及功能各异的随从牌。可以说在《迷失之夜》中每一把的游戏体验都是独一无二的。《迷失之夜》这款游戏在表面上玩法模式虽然是十分的封堵,但获得的游戏体验却比较单薄,有这样一个好的题材作为切入,画面的设计也是属于上乘之作,如果在后续对于整体的游戏体验有所优化就会更好。