相较于国内传统手游的剧情设定,《樱都学园》并没有对此进行参照,其侧重点是在于游戏中每一个关卡的梳理,在过剧情的过程中,采取了动漫式的过渡,这样新奇的设定会让游戏玩家更具代入感,不知不觉被剧情所吸引。现在也有很多优秀的日式RPG层出不穷。《樱都学园》将这些精髓吸收进行创新融入,并自成一体。游戏的玩法十分丰富,可能会导致在后期的阶段会有一些疲劳之感。如果能去平衡好玩家游戏时常的话,应该会受更多玩家的喜爱。
这是一款纯日式的RPG游戏,剧本的设定也很有趣,是一个在现代都市环境下关于神魔之间的故事,将神魔这样的设定融入现代氛围,这样的交织也很是有趣。丰富的剧情走向不仅仅是在文本上做表现,游戏中大量的交互式设计也是让游戏体验大大提升,颇有几分手游里少见的乐趣。而且这里并不是以开放世界进行设计,而是将一个偌大的城市分割成为数十个地区,简单来看,这里的每一个小区域都可以看做一个小型的箱庭场景。
在主线剧情上,对于场景的充分利用,玩家需要与场景中各种NPC进行互动,去调查出现的零星线索,最终进串联成一个点,并且最终打败敌人。比起一些RPG手游一键到底的无脑主线任务,而这里在主线内容上的代入感更强。在场景方面也是还原了大部分日本都市景象,玩家在地图上挑选出场景之后,便可以自由地探索这些场景。制作方考虑到场景代入感便对场景中的NPC植入了AI的设定,在游戏中玩家与他们相遇便可以与他们对话,从而让游戏体验更加生动。
《樱都学园》每个人都是戏里的主角,相应的扮演着不同的角色,而妖的世界比人类却简单的多,他们会为了自己的唯一目标而不择手段,在一副躯体中,竟然能够生存着两种不同的生物,又将产生什么样的化学反应?在众多的二次元动漫作品中,这种类型的设定其实并不少,但将这种设定在融入在游戏制作中,着实是凤毛麟角的存在了。单单从故事角度来看,悬疑的开场模式会难以免俗,不过好在游戏剧情推进以CG动画演绎,整体的顺畅感也是大大提升,剧情的节奏十分紧凑。