《仙剑》系列算是国产仙侠题材类最经典的游戏类型,算是单机游戏类的佼佼者了,不管是从影视还是手游方面其开发的速度都比同类要频繁的多。《仙剑奇侠传九野》的推出不仅画风在对原作上有做出一定的突破,抛弃仙侠游戏那种网红脸,以二次元的动漫风格进行呈现,在玩法上也颇有创意。
在《仙剑奇侠传九野》这款主打角色扮演的游戏中,既没有沿用我们想象中那无比正统系列的RPG玩法,也没有采用盛极一时的MMO,而是以CCG卡牌的模式亮相,为仙剑开拓了新的玩法领域。选择自己喜欢的角色作为主将,并以其对应的元素属性和卡牌技能来进行卡组构建,仙剑系列里的知名角色也能在这看见,同时也有不少原创的角色,每个人的技能和特性都对应了一套完整的体系,想要打出最佳的效果只有将卡牌和主将进行精心搭配一番了。仔细观察下,在玩法上该作是更加偏向于策略玩法。在一定程度上降低了入门的门槛,就算是新手玩家也能够能够获得比较愉快的游戏体验。
在玩法上主打的是PVE,尽管游戏中存在PVP模式,但由于PVP的深度,和最后的奖励都不够吸引玩家们的眼球,所以充足的PVE挑战也就顺气自然成为了游戏中的关键所在。 包括主线流程在内,涵盖了剧情推图,和仙剑初代的情怀回顾,以及主将角色挑战,和类似于Roguelike玩法,还有很多的小游戏挑战模式。游戏的丰富程度自然达到优秀的水准。较值得一提的是Roguelike的迷域玩法,在该模式中玩家需要通过各种随机事件充实自己的牌组以及装备,并且在一场对局结束后,可以通过获取的道具资源对各个属性的卡组去不断解锁以及强化,这样的方式也是为我们在后续的战斗中获得到更多的卡组选择做出了铺垫,也算是《仙剑奇侠传九野》中玩法最完善的一个部分。
其实严格一点来说《仙剑奇侠传九野》不完全算的上是对于《仙剑》IP的续写,更像是一个多种玩法融合全新的玩法设计,融合了ccg以及RPG和棋盘的玩法,的确也是十分的新颖,给玩家带来乐趣十足的体验。