在三国志战略版这款游戏里面,有着特殊的设定,那就是增加伤害和减少伤害。很多人想知道增加伤害会有上限吗?今天就来给大家详细介绍一下,有关于这款游戏里面增加伤害和减少伤害的系统设定。
增伤减伤介绍。
游戏里面可以增加自己伤害的技能最经典的就是刚勇无前。就比如说曹操黄月英以及周泰这一类的暴击效果,一般来说都可以提升100%的伤害。而减少伤害的技能也有很多,就比如说箕型阵,奇计良谋,八门金锁阵等,这一类都是可以减少自己受到的伤害的。
增伤算法。
而增加伤害的计算在游戏的设定里面是属于加法计算,并且系统并没有给这种算法设定一个上限。因此增伤是没有上限的,就比如说锋矢阵,加上曹操和周泰的话,可以叠加一倍的增伤,而暴击又可以直接增加一倍的伤害,这就相当于直接增加了两倍的伤害。
减伤算法。
而受伤的计算则是依赖于除法,所以说它是有一定上限的。也就是说减伤最多,你就只能减免90%的伤害,而不能无限制的减免。从这里我们就可以看出来,在游戏里面我们如果合理运用角色技能能的话,是可以使自己的伤害叠加到一个非常高的程度的,但是减伤却不行。
一般来说在游戏里面增加伤害的计算方法是,根据基础伤害乘以一加上增加伤害比例所计算的,在增加伤害以及减免伤害都没有达到一个极限值的时候,两者区别不大。但是当叠加到几天后,减免伤害的优势就非常明显了。一般来说,减免伤害明显要比增加伤害强一点。