在三国志幻想大陆这个游戏当中,阵营抗灭是将魂录养成的最重要的部分,在同等的战力之下,将魂录会决定对战的优劣。举一个例子来说,玩家a是魏国的队伍,点了86%的抗蜀和86%的灭蜀,玩家b是蜀国队,点了86%的抗群和86%的灭群,双方投入的资源一样,但是打起来之后玩家就会发现玩家a比玩家b多了86%的伤害和86%的减伤,胜败是非常的显而易见的。那么到底应该怎么玩呢?下面就给大家简单的介绍一下。
抗灭的取舍
首先就是抗和灭的取舍,在现在这个版本当中角色的防御收益比较高,战局回合数拉长的大环境下。点灭的收益其实不怎么样,再加上天象和切后队也慢慢的淡出了视野,在这个版本里面除非是走极限爆发你不是我死的极端攻击阵容,否则都推荐点抗,就算是一般的突击阵容,也需要一定的抗来保证自己能够打出第二步的伤害。
点击哪个阵营
在这个游戏里面主要就是魏蜀吴群四个阵营,其中魏国的司马懿属于真实伤害,吴国的火烧队也是青一色的真实伤害,群雄里面的上将队也能发挥一定的余热,蜀国也在里面大放异彩。因此很多玩家就认为应当先点蜀和群,暂缓魏和吴。
另外玩家也可以根据自己战区里面的主流抗灭来选择搭配阵容,比如战区里面的玩家点的都是抗蜀和灭蜀。这个时候就可以选择其他三个阵容来搭配武将了,这样就可以避开大部分玩家的选择,从而达成更高的胜率。