在明日之后这款战斗生存的游戏中,天赋是每个玩家都必须要升级的。只有在升级天赋之后才能在游戏中游玩的更加舒适,除了几个必须要点的固定天赋之外,在战斗的时候会有一些基础的技能天赋要点。这些就是在玩家进行战斗时提供帮助的,每升级一次天赋都需要很多新币和技能点,但是这两个物资还是比较稀缺的。而要想战斗更加舒适,又节省技能点,玩家们又该如何选择天赋呢,且看本文中小编定制的天赋选择解析吧。
因为有些天赋对于特定的职业有很好的效果,所以在点天赋的时候要弥补一些职业的缺点,这里就以步枪兵为例子。轻型枪械天赋就要加长弹夹、精准打击和稳固射击;重型的就选超远射程;战斗强化方面用充沛补给。其余的就不是那么必要了,这些天赋在点上之后一能够提升弹夹容量,二能够降低攻击时的后坐力,三能够增加攻击距离,都是步枪兵非常刚需的。而第二种就是狙击手,这个就比较简单,只用点快速换弹和盲狙就可以了。因为狙击枪本身换弹速度就慢,而这两个效果就提升了狙击枪的攻击频率,让其不开镜也能进行输出。
上述的两种职业天赋的选择就是参照物,在游玩其他职业的时候玩家们同样可以找到自己的缺点,然后用天赋中的效果来进行弥补,这样就能用最小的付出来对自己形成全方位的提升。