侠客风云传是一款角色扮演类游戏,在游戏中我们将身处一个武侠的年代,在这里我们要学习非常多强大的武功然后称霸江湖完成这个游戏中的最终成就。游戏中的主要玩法除了获得这些武功之外还有其他提升自己能力的玩法,就比如说内功心法这个玩法,这也是玩家提升战斗力的主要方式之一。那么内功心法到底有什么作用呢?下面我就给各位玩家介绍一下这个玩法的作用和机制。
内功心法是个人角色非常重要的属性之一,拥有高额的内功心法可以提升我们所有维度的基础面板,并且每位角色都有专属于自己的独特内功心法技能,想要开启这些技能就需要我们拿到对应的技能所需要的前置道具才可以学习到更加高级的心法。这个属性其实都是可以修炼获得,但是修炼会损失大量的金币和时间,但是除了这个方法我们还可以通过日常的任务或者打副本获得比较不错数量的内功心法,当我们不够用的时候再去修炼才是不错的选择。高等级的心法可以增加自己角色非常多的伤害能力、防御能力甚至是移动速度,这些属性都是在战斗中非常有用的一些属性。在游戏中内功心法也是有不同的系列的,大致分为三大类,分别是:伤害、坦度和辅助类。玩家需要根据自己角色的实际情况来选择优先修炼哪种心法,如果自己的角色追求极致输出,那么也不要一味的只加伤害类型的心法,一定要分30%~40%给防御力上,不然即使伤害再高,但是在对战中一碰就死,那么也是完全没有意义的。
但是大多数的心法都是围绕着伤害型技能来加成的,所以在不影响自己伤害的前提下可以把这类心法后置,不需要优先点出来。前期有作用的有例如流云步,这个技能可以增加角色的移动速度,在面对伤害比较高但是笨重的对手的时候,他的效果就可以完全体系现出来了,能让我们更好的躲避敌方的致命伤害。像淬体诀,这个心法就能增加我们高额的血量上限,在战斗中有更高的血量优势。在辅助类的心法中有用的是生死符,这个技能可以给自己或者队友增加一个护盾,一旦对手的技能打到了你,这个护盾就会反弹对应的伤害给到施法者。