在原神中想必很多小伙伴在游玩初期的时候,都被带自己的大佬灌输了一个思想。那就是班尼特是一个非常重要的角色,抽到了就必须练起来,而且他这个四星角色更是被戏称为六星火神,这其实就是对他强度的认可,因为其在初代蒙德版本就登场了,直到现在的3.8版本中依旧活跃在各个队伍中,并且很多队伍中都是需要抢班尼特的,那么他为什么这么强势,我们又该如何玩好他呢。
他是一个四星角色但是登场率和作用却比很多五星角色要强的多,甚至是在众多队伍中都有很强的适配性,因此无论版本如何更替。只要不是在数值膨胀的情况下,那么他的强度将会一直保存下去,所以说他是六星火神也毫不为过。其能够发挥的主要效果就是增伤和回复,要知道同时兼顾这两种效果的角色在游戏中基本上是没有,并且其本身就是一个比较完美的角色。他的主要作用都是体现在大招中,也就是说增伤回血都是依靠大招才能进行的,并且其大招仅需要四十点能量就能启动,而战技在短按的情况下cd时间特别短,并且还能进行高效铲球,所以自给自足是完全够的,甚至在同队有火系角色的情况下,还要依靠班尼特打球给队友吃。不过想要班尼特的效果更佳完美,那么就需要达到一命,他在一命的情况下就是完全体,因为这个时候攻击加成和回血是可以共存的,在零命的时候如果当前站在班尼特大招领域的角色生命值少于百分之七十。那么他带来的增益首先是回血,在有百分之七十的血量之后才会提供攻击力加持,这点在一命的时候才能解决。况且班尼特的治疗量是和攻击力完全区分开来的,一个是吃自身生命值,另外一个就是攻击力白值。所以在选择圣遗物和武器的时候班尼特的选配思路就非常明确,武器主打的就是白值高和充能高,圣遗物主打的就是生命力、治疗量和充能,相互结合起来就能造就一个完美的班尼特。
从上述描述来说班尼特称为火神不是没有道理的,其极强的技能效果让其在众多环境下都可适用。因为无论是攻击力还是回复量都是主c必不可缺的,所以从这点上来看其至少还能强势很长一段时间。