当玩家在明日之后游戏里选择了武士这个职业,在新版本之中更新的配件系统还是比较复杂的,当我们把原来的武器配件进行了拆分细化,会发现关于不同配件的需求也会完全不一样,下面就为大家介绍关于武士升级的配件有哪些吧。
在以往的配件制中,武器配件没有被细分,但在细分后变成了轻武器和重武器两种,因此从3种配件升级为4种配件。另外,附属品的等级上限被提高,附属品分为1 ~ 4等级,2等级可以发动专用的属性和技能,4等级可以发动强力的专用道具。武士混战要做2套配件,所有配件要集中精力扫描主扫描差配件和辅助配件不能有争议,只配合攻击握配件,5单位锯齿主要更新的武士品是扎刀枪的进攻追加长钉的贯穿和重要的攻击2追加雕刻的伤害,最后增加攻击的握把。这方面的进攻是针对自机伤害相对较低的武士的,因为自机没有装备的支援伤害非常少,这个时候的进攻方向主要是提高伤害属性。
想要增加背击的伤害和关键命中率是最重要的,玩家的背击其实是不存在的,伤害的一部分以上才算在上面的面板中。关键进攻率就不用说了,当上升空间到达瓶颈时,另外,利用特殊属性来提高移动速度,很多人不知道为什么可以直接增加伤害,当我们移动足够快的时候,这个时候我们的位置就会变得比原来更灵活,离对手越近,就越能快速击败对手。