在手游斗罗大陆魂师对决中,我们玩家常常俗称的进度条正确叫法应该是行动条。行动条其实是游戏中设定的一个机制,那么具体是什么意思,我们该怎么使用这行动条?下面就让我来告诉大家吧!
行动条处在战斗界面的最右侧,显示场上魂师的现在位置及攻击顺序。行动条就仿佛是一条赛道上端是起点下端是终点,魂师作为选手在战斗开始后都需要从上跑到下,到达下端底部就可以出手发动技能攻击。攻击结束后又返回上端继续,如此循换环。因为行动条的长度距离是固定的,那么魂师的速度属性的高低就决定了出手攻击的顺序,简单来说就是速度越快战斗中攻击的频率越高!
具体我们要怎么分析计算呢?其实就是考虑速度,时间,路程三者间的关系了,例如唐昊速度200,唐三速度100,那么当唐三出手攻击一次的时候,唐昊都打完两轮了!
游戏中还有推条和退条两种特殊机制,比如像辅助系魂师可以发动辅助技能,可以推进场上所有队友25%的行动条,等于整个队伍的行动的赛道距离缩短了25%。那退条效果就是相反的了,可以使对手集体倒退一定距离,从而大大拉开战斗的优势,为团队取得巨大的利益!
行动条有两种显示方式,一种是出手顺序,一种是当前位置。通过点击行动条来进行切换。出手顺序显示方式的特点是直截了当,玩家可以非常直观的观察判断当前战斗中出手攻击的顺序,但是由于显示栏就那么大位置有限,所以不能一次性包含所有的魂师在内。当前位置显示的特点就是行动条可以完整显示整条赛道,以及赛道上的所有位置的情况,更能显示出速度的差距。不好的地方就是魂师容易聚集重叠在一起显示,难以观察清楚出手攻击的顺序。