作为一款武侠类手游,最大的卖点就是武侠情怀,很多小伙伴从0转到五转对于门派的选择都十分纠结,确实,面临的选择有很多,不同的门派的玩法各有千秋,为了让自己的游戏体验更好,都更愿意选择强势门派,那么四转选择哪个门派呢,小编有一些自己的见解。
首先建议,因为刚4转,无神兵无互搏,官府能让你推图无障碍,留下来的潜能还可以练太玄。先练鸟枪前置,速通35,轻功换十阵。然后就看你选择了,因为绑内,所以就门派内功就可以,省潜能, 500以后什么任务都能做。其次想推荐武当,因为这个门派可谓是全能,既能攻又能守,血条厚,但是有一点要求,由于武当派是正派,500级的神功需要正神达到5000才能学习,不过当前版本正神并不难刷。再谈谈幽冥,这个门派不同玩家嘴里的评价都不一样,他的轮回剑法在游戏中的伤害非常高,但是普攻却很低,因此褒贬不一。由于只能将轮回剑法装备在剑术一栏,但是他的轻功也可以装备在招架,实战时发挥的效果也十分出彩,玩家们也为此喋喋不休。客观评价来看,这个门派会随着传承次数的增加提高根骨,根骨高普攻伤害也会随之提升,虽然暴击几率并不高,但是出一次暴击也让对手难以招架了,前期可以先练十二地煞旗,伤害比较稳定。