第一次看到元祖《光明与黑暗》时会有很多地图,我来给大家科普一下吧。
从来不管走到哪四周的场景差异并不大,除非是凭借超强的记忆力,否则迷路或者是走错道路也是必然的。
现在的RPC和AVG基本都会内建或者时绘的地图,但在早期可没这么先进的玩意,玩家需要查找自己所在地只能用魔法或物品暂时观看,关键点在于自然也不会显示出来,假如这时手上有一张标注清晰的地图,玩起来会事半功倍。最终BOSS是诸神遗产里仅次于暗黑龙的头目达克索,这家伙和DISBLO刚好相反,它躲在神庙的最高处,等着玩家前来挑战。冒险期间也可以返回地面收集情报,买卖物品,感觉就是另一类的暗黑破坏神,连主角也是三个人,剑士,法师,僧侣,在这时我就想,为什么不是罗格?因为在第一人称下弓箭手没有存在的意义….
刚开始男主只能孤军奋战,相对的敌人也不强。在王宫出发前牧师会给你200个金币用作军费,建议备上天使之翼,因为此做男主不用逃脱魔法,想回城的话得自己走,要是不走运带着伤连踩地雷的话基本上就是死路一条了。打败Kaiser Krab后便可返回王宫和国王交谈,首相会让你召集自己的队伍。去酒馆和教堂分别收得法师皮拉和僧侣米罗,再次回去首相会给你Dwarfs Keey,打开门后前往力量之窟。