人物加点一般都是玩家在游戏初期不好自己决定的事情,每当这时候大家都一样,不知道怎么加就全点攻击,等攻击点满了就去加暴击速度之类的,但不合理的加点只能是浪费资源,那么仙禽究竟该如何加点呢?
如果你是要练战力的类型,我推荐各位暴击、暴伤全部拉满,毒元素攻击也拉满,蛇蝎毒心也拉满,还有熊扑虎击一样拉满。如果你是玩家对抗类型的,那我推荐各位暴击暴伤一样,依旧拉满,不过毒伤拉满的优先度要低于另外两个。
作为一个远程AOE,自带增幅队友和减益敌人的buff,一旦携带强弓立马就能化身收割者,高爆发高输出的特点让他能够完美升任职业输出。神弓+万兽铃+玉石鼎,适合下副本的时候用,有持续加血的功能还能召唤兽群保护,有坦度还有强力输出。神弓/强弩+乾坤诀+天罗网,适合和玩家pk的时候用,持续减血加必定暴击的特性都很适合pk时使用,加上网子强控的特性,和你打的那位绝对难受的一批。
神弓的裂甲、灭魂特性可以加满、也可以不加满,水系暴击伤害再接着加,加到满,剩下的其他的不用急。
强弩的蛇蝎毒心必须加满,之后的毒之力和毒之怒还有毒之劫这些都必须加满,剩下的可以随意添加,看你自己喜欢什么特性吧,副法宝最好把第一个技能都给加满了,剩下的俩辅助技不用强求。