在这款游戏中因为有着不同的队伍,所以在任何时候的阵容上的搭配也好,及其效果都是赫然不同的,那么对于免伤的角色怎么去统计呢,今天就由小编给大家讲解一下!
首先得去了解到角色是属于什么性质的,根据伤害的强弱,以及各个方面的搭配,先用第一种方法,免伤=((攻击力-防御力)*技能系数*(1+伤害加成-伤害减免)*若暴击乘暴击伤害倍率*(1+对应国家灭-对方对应的国家抗)*(1+最终伤害-最终减伤)用这个公式会比较好,通过伤害的几个部分,再去互相乘值就行,况且所有的数值都是每个角色固定存在的,如果能够触发暴击的话,武将的伤害倍率也会是一样的,需要计算到的属性会有攻击和防御,增伤和免伤,以及最终伤害和国家抗灭等。
攻击力防御力都是具体数值,可能出现攻击力低于防御力的情况,你们也经常见到了,推图的时候,由于物资的各种性能跟不上,会导致后期的图都是不好入手的,根本原因是对方的在各种方面都是比较强的,所以才会输,对于目前的情况来讲因为越级推图难免会碰到这种情况也算很正常,不具备降防角色,是无法提供伤害的,所以得考虑神兵,就靠他去帮助你们,加上几个比较强悍的武将效果会更好的,对于铁五级壁来讲,在战斗到第五回合,会实现铁壁的能散发出六级能力,四抗会达到三百多,适合用来补点灭大的队伍。
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