《三国志幻想大陆》的新玩法“清河弈志”是那种归类于“卡牌自主进行移动”呈现形式,需要参与者利用手中的人物一起对抗过后分出最终的赢家。对此为更多没有了解过这种方式战斗都朋友们简单概括一些内容吧!
玩家们对游戏平台的设定是可以理解成为跟“卡牌自主进行移动”的一些游戏一样,只是多出了点别的要求和规定。首先如果想要正式开始,需要有6位实力水平都差不太多的人参与进来。然后在正式开始以后会有“金钱”的设置,在玩家处于一个可以交易的时间段时,利用手中现有的钱进行交易武士将领。而随着一场一场的比试下来,玩家得到的钱数也会不断上涨但是不能留到下一轮的交易之中。在这场游戏里所有人最开始的生命值只要仅仅一百,在每次打完过后赢的这一方生命值不会发生改变,而输的那一方就扣除一定的生命值。生命值同样也是随着场次的增加而上涨。
再就是一些战略上的分析了,我们手里拥有的武士将领都存在2个附加的能力,而这个能力是能够依靠安排与他含有同样能力的人物上场来达到加倍的效益。它分为“羁绊”和“国家”两个类型,到现在为止其实分别都没有超过10种,也就是说玩家们要耐心的观察它们的搭配问题。最后便是结束以后的奖励计算方面,系统会根据人员的失败的前后来核算。在前期消失的是最后一名,而最终留下的的人就会得到最丰厚的奖励啦。