忍者之间的战斗非常讲究速度,只要速度提升上来就能跟敌人拉开非常大的差距,除了角色之间的速度需要注意之外,玩家还需要注意角色之间的连招,招式与招式之间的流畅更能节省时间,将技能和伤害提升到最大化,这也是很多玩家需要注重的细节。超详细的连招技巧就在文章下方!
忍者在打斗的时候会出现一定的技能后摇,这个后摇会放慢技能的速度,如果能够注意整个后摇就可以将速度提升到顶峰,用速度压制敌人。如果连招之间搭配得非常顺畅,就可以很自然地取消这个技能的后摇,战斗的整个模式和伤害都会显得不一样。例如小樱,小樱是非常适合近战输出的角色,唯一不足的地方就在她在释放技能后会形成一定的技能后摇,整个后摇会让她在近身攻击的时候降低自己的出拳速度,这个也是非常致命的。想要杜绝这种情况,完全可以在技能释放的中间添加平A,平A可以让她在战斗中增加一定的伤害,还可以取消上一个技能产生的后摇效果。
李洛克也是近战输出的英雄,他在战斗中也需要添加平A来取消自己的后摇,技能与技能之间完全可以添加平A,他的技能跟平A有密切的关系,有些技能会在平A的作用下产生高额暴击,对大部分的玩家来说都是非常不错的攻击细节,掌握了连招的细节自然也可以释放更强的伤害。