机动作战其实在玩法上还是蛮刺激的,不停的一直在战斗。只要是最后一次信号区以前,你打倒的目标都能重生,没有复活限制,如此战斗之激烈可以想象,实在怒气上来了,拿把大砍刀也要冲过去砍下再死,反正能复活。
玩法上总体来说非常简单,在十二分钟内最先获取四十积分的队伍将会取胜,也就是要杀四十名对手,而队友是十五人,总队伍是三队,想要赢就去杀就完事。
最近有人在世界上公布说,只要你占领了一个点,就算倒数的也有翻盘机会,其实这个问题很傻,游戏中每个队伍在一个区域活动,你都能占领一个点了,那这区域的玩家还能活?那积分还能低了?有这实力对面直接投降了。
一般落地上,玩家最后是先选边缘地区进行降落,这样避免了前期的不必要减员和积分增送,而且中间地区的物资其实并不是非常丰厚,反而很少,主要是作为战区进行使用的。
当选定一个区域后,首先是清缴该地方的敌对势力,对面散的话还是很好打的,打不赢就往队友多的地方撤,枪械的缺点就是一次只能打一个。人多能集火。
当占领区域没有敌人后,可以派少量人做探子去看看中心区域,如果有人了,就让外面的全员做进攻的准备,一般先占中心的队伍都会被其余二队集火,就算没有默契合作进攻,在多次进攻后对面也是前后难顾。