作为一款能够转生的游戏,角色在重生之后会重新拥有选择的权力,所以这次请谨慎选择,不过你还是能继承之前上辈子的一些资源和点数,所以一定要小心又要重新再来一遍,一定要先确定好自己的发展方向再做打算。
首先转生前的一些小常识,保留一些小箱子,为之后做准备,这对重生的角色来说很有用,而且重生后的一些积分悬赏之类的都会清空,所以重生前记得别冲榜单,冲了也白冲。
变成新人物后一些活动都会变成重新开始,一些任务也会要重新打,但会多给经验值,帮助你快速重回巅峰,重新回到之前的高等级,避免了你重新去刷经验,掉头发。
超出的经验还会自动化为其他东西,所以可以先去做任务,把任务做完在干其他的。
武器是没有穿戴等级界限的,所以装上后就可以大杀四方,尽请享受割草的快乐了,这也是帮助你重回的巅峰的捷径。
其实这类文字游戏的快感就是快速升级和神兵在手的快乐,而当你通关过一次后,这种快感就消失了,再玩一遍,新鲜度不够,吸引力也不足,所以二周目转生的特色玩法就出现了,这类玩法能够使玩家的目光从快速感受一遍变成收集所有物品或是完成战力封顶。
这样,游戏的所有可玩性或是隐藏故事、物品都会发挥它最大的功能,不会白白浪费,同时也让游戏的每个环节发挥它该获得的效果。