地下城堡2计算伤害是很重要的,直接讲解面板属性,详细往下看就完事了,命中公式:技能基础命中+装备附加命中+0.3*我方技巧/敌方速度-敌方闪避。面板伤害*50/ (护甲+50),抗性计算公式与护甲计算公式相同。比如:我方护甲100,敌方物理伤害面板伤害1500,那我方承受的伤害就是1500*50/(50+100)=500。例如:狂战基础命中30%,装备附加50命中%,技巧5 0 0 , 敌 方 速 度 1 0 0 0 , 敌 方 闪 避 为 0 , 那 狂 战 总 命 中 就 30%+50%+0.3*500/1 000—0=95%。这里要注意,遗迹怪物速度非常高,导致技巧加成的命中极低,所有打遗迹的输出职业要优先佩戴命中属性,输出职业的技巧在遗迹收益基本上只有暴击收益。暴击公式:技能基础暴击+装备附加暴击+技巧/2000。简单来说,100技巧能提供5%暴击。这些公式能看懂最好,对于打遗迹配装的帮助很大。
关于打完一层要不要去下一层这个问题最突出的就是在好多人问能打通五层去不去六层。对于这个问题,我觉得首先要看的是个人而不是属性,如果你每天能拿出一点时间来认真打遗迹的话,那我可以很明确的告诉你,上六层完全没问题。如果是单纯的伸手党,不愿意研究的话,那还是先咸鱼在五层积累比较好。也许有人会说连猎神都没有上六层会很难过,但其实猎神也仅仅是提供一个破甲效果,用烈枪完全能代替,只要注意把烈枪的命中和速度堆上去,烈枪的破甲效果是不会比猎神差多少的。而最重要的是只要主线推到图十六就能通过石碑任务拿到神罚之杖,对于刚上六层的人来说,神罚的实用性是远大于猎神的。因为有了神罚之后六层前面那些需要用猎神物理队的地方完全可以用神罚法队来代替,而且效果会更好,因为刚上六层的话面对六层怪物的伤害压力用祭祀配猎神物理队奶量可能会不够,而用神罚配合法队的话,法师可以半奶,这样不仅伤害不会差多少,还能解决奶量的问题。对于打通了六层要不要上七层,那就是能通六层就上,到七层最多前面一两周没经验打的难一点,到后面和打六层差不多。我自己当初就是遗迹更新出来七层之后我直接上七层然后打了一周积累经验第二周就通了。
遗迹一共二十种事件,在剧情光卡里面这些剧情不是固定的,每一个剧情光卡都是会随机出现几种剧情当中的一种。