光遇游戏有一个相当有趣的道具就是面具,不要觉得戴上面具人家就不知道你了,其实都是一回事,但是面具很难得到,就算找到了先祖也没有办法兑换,这是一个隐藏的细节兑换物,一般能够拿到这个面具也就代表这个游戏快毕业了。
想要玩到一个游戏的终点是很困难的,时间上可以慢慢的弥补,重要的物资也可以慢慢的去收集,但是我们玩游戏的手法是不能浪费的,如果这些资源全部都浪费了就很没有意思了,对比下来我们真正意义上的提升还是需要看一些小角色怎么得到,皮肤的种类很多,看清楚以后再决定才是最好的,有些意义上的事情做多了就没用了,除了每天跑图的资源是固定没有问题的,其他的除了错误就没有了,基本上是不会再出现了,翅膀才是最重要的也就是所谓的上衣,兑换的物资不是太有用,看起来平庸不说,每个人都有了以后别人也就看不上了,条件的限制大于玩家自己的想法,这是每一个游戏的局限性,相对下来还是灵魂体的祖先是最有意思的,他们不管在哪里都是一样的,基本上不会有太大的差别,玩起来的感觉也是一模一样。
玩多了这个游戏之后我们就应该会发现问题的多样性了,堪比外挂一般的小角色飞来飞去是真的牛叉,云朵之间的变化也是这个样子,不然我们真的提升起来还能是别人的对手吗。