三国志幻想大陆贾诩是游戏中为数不多的用毒的将,他的技能都是围绕着毒展开的在使对方中毒之后对方每个回合都要收到自身最大生命的伤害,其次我们的大招也是范围伤害能对对方全部人都造成一次伤害并且有一半的几率使对方中毒,在让对方中了之后我们每回合的中毒伤害都能让对方非常难受,因为中毒是对对方全体释放的不管是前排还是后排为我们杀起来都是一样的快,因为中毒是真实的百分比伤害所以双方都是掉的一样快,可以很好地越过前排直接对对方的后排造成伤害,为我们在游戏后面的贾诩现在我们都是挂在火队组成火毒队玩双烧,或者是在群雄队里当副c把装备都主要加在肉上面可以当个高伤害的前排玩。
在高星了之后我我们的平A都会是带毒的攻击配合我们自己的大招就可以打出非常巨额的伤害了,而且我们的被动能很好地提升我们自己的一个生存能力,有的时候大招可以让对方全体武将都收到中毒的效果2回合,在对方的毒结束了之后贾诩就会按照对面结束中毒状态的人数来恢复怒气和生命每个人结束中毒都能为我们恢复200怒和百分之十的血量,这个被动的存在能让我们快速的恢复自己的怒气能够让我们做到在短时间内我们能够释放多次的技能,这个技能的存在能保证为我们自己的保持自己的输出和生存都能很好的兼具,我们的毒是毒按照对方的生命百分比来毒的但是这个数值不能超过我们生命的百分之十,所以我建议在装备和铭文上着重训练枪和胸甲来提升自己的生命值和我们的一个输出的能力,使我们能够能充分发挥自己的毒的最大的输出模式,贾诩的毒算的上游戏里比较变态的技能的但是我们最大的问题就是没有人能配合我们,我们的体系是自己的一套我们没有人可以配合我们所以导致了我们不是很好依照毒系能力组合出一套合理的阵容出来。
贾旭现在的定位一般都是挂在队伍里面保证我们作为一个副c来让我们的队伍有个越过前排的能力,在我们的装备养成上他基本上可以放弃输出型的装备给他做一套纯血量的胸甲也是不错的,在后期血量防御充足的情况下贾栩依旧可以通过毒伤对敌方造成巨额的伤害,此外还具有单体减怒的效果作为后期的队伍里的一个挂件来说我们的技能模组绝对是优秀的。我们的怒攻有着对对方全体造成累积伤害的效果,还可以有一定几率给对面上毒贾诩的怒攻效果会对敌人造成一个较低的伤害,为我们需要打到已经中毒的人才能保证我们可以造成较多的伤害,这就是贾诩最弱的对方我们不像火烧一样有那么多人可以给我我们挂上毒让我们有很好的挂毒效果。