光明与黑暗主线里面有些选是或者否的地方选择不同有没有区别呢?比如说第四章最后码头打赢了那个boss,他请求MAX放过他,如果选否剧情走向会不会有所区别?其实不影响的,选否的话,剧情也会放过他,你可以放心选。我特别喜欢卡茵最后战死那个塔上面加入的老头牧师,每次都会在机器人那关反复练他练很久,而且带他去打第八章会容易很多。
最强牧师,四级全员回血,还有个跟他一起加入的狐狸法师,把火法师、冰法师还有多明戈练得很高了,所以玩到这地方就换狐狸法师出来
也没问题哟,每个人物都先后上过战场,就是为了给你们看性能,那个雷电法师的话,他能练成四级闪电,一次攻击能打掉五十多点血,打BOSS长血条很管用,我的建议是练下去的。
这游戏射手和鸟人貌似比较弱,射手从中后期开始就可以直接弃了,鸟人练一只到最后,转职后升到了20级,就知道他还是好弱,打达克索鲁伤害才10多点。而龙王虽然特别难练,但练上去了感觉还可以。飞行的单位建议带白龙布勒、飞行员科基赤、多明戈,鸟人的话带一个就够了,后期可以换掉。魔法生物无法转职,出场比较早,4级冰伤害足,防御也高,还是飞行单位,自身闪避高,虽然魔法不如公主多,但是4级冰耗魔少,能输出6次,放在前线也不容易死,比较好练的一个人物。