三个赛季,带给 兄弟们的往往就是无数个小版本的更迭之后,新的王者诞生了。明日之后的职业本身和那种武侠门派,还有魔法大陆上面的战法牧分布不太一样,在这里面,那是直接从职业上进行了基建和打架玩家的区分。
假若是前者,咱们会更建议挑选采集作为兄弟们赚钱的一个手段,假若兄弟们想要在这儿不花钱却也想玩儿的更久的话,用这个职业赚钱也是最好的。不管是前期的伐木还是中后期的采矿,都是有着海量的需求,咱们挖了之后是压根儿不愁卖的。
如果兜里有点钱,想做个中间商的话,武器商就比较适合咱们了,毕竟咱们是从最底层搜罗原料,加工之后卖给顶尖的那批打架的公子哥们儿的。这个的职业,是直接为游戏方式进行了定性,不像是创魔或者冰守那种,后勤咱们自己得来,打怪升级也得自己来的尴尬情况,但是兄弟们假若没点本钱还是去做采集吧,毕竟搜罗大量的原料并且做出来客户需求的单子是这一行的基本要求。
喜欢打架的兄弟,还有个比较小众的病毒专家可以试试,这玩意儿和另外两个玩枪械的不太一样,不咋需求花钱,但是仍旧能通依赖加成效果达成多一倍的数据的牛逼情况。
探宝师作为新职业,也是受到不少兄弟们的关注,但是这个职业的出现,兄弟们就是晓得,搬砖大队里面又多了一员,但是探宝能搜罗到的稀奇素材必然又能为新武器的出现增砖添瓦。
这几个都是咱们不花钱的兄弟们,比较适合去玩儿的小东西,毕竟那两个枪械的可实在是一点赚钱手段没有,天天就等着去干架呢,但是他们这个群体也代表着一个区服的消费能力和安全性——毕竟没有他们,咱们可就被丧尸和病毒干掉了捏。