在博弈版本里,乌鸦算是一个十分关键的点位了——毕竟在那个没有联合状态的单监管状态下,高端局里面基本就依赖这个小伙伴儿和那些不小心疏漏了的求生者了。
要从从属来说,这玩意儿算个中立,但是比较偏向于监管那一方——简而言之,就是监管的眼睛了,但是它也是能够被遮蔽,反过来的被求生者利用的。不过它最主要的用途,就是让求生者动起来——毕竟不动的话,对于一块儿做任务的友友们来说,未免有些摸鱼之嫌。其他的友友们都在奋力不是破译,就是在和监管战斗,你一个人猫在一个地儿算咋回事儿,这样也很大程度上避免了有人打工带老板的嫌疑了。另外一点上,就是有一些死角监管肯定是摸不着的,还有那么多乱动的求生者在干扰视线,一直猫在一个地方,那是很不利于监管去寻找求生者的。更别提有一些监管,像是黄衣之类的,就是依赖于抓一个人才能启动,假若一开始就能猫在一个地方不动,监管的难度那可是大大加强了。
具体做起来呢,就是不管你躲在哪里,室内室外,甚至柜子里,只要你几分钟不动弹,这个乌鸦就一定会冲到你旁边去给监管报点。
不过也并不是没有应对方案的,像是稻草人这个天赋,就是专门为了骗过乌鸦存在的,不过这个天赋也是需求不少的天赋点点到满级才能百分百避过,否则就不要点,咱们也可以直接选择走过去——因为乌鸦报点一个是需要触发它的圈儿,另外一个就是咱们跑动情况下才会被侦查,不然乌鸦是不会进行报点的。
有一些新手监管友友,以为自己知晓了乌鸦的位置,就以为不报点那个地儿就没人的话,也是大错特错了,不要太依赖乌鸦——简而言之,它不报点,不代表没人,它报点,那肯定是有人经过了。
知晓了这一点的情况,有一些人为了掩护其他求生者做任务,从而不断触发乌鸦报点让监管过去,然后开溜的也是大有人在。
不过随着博弈版本的远去,现在的乌鸦也不会叫了,监管也从一个变成俩,稻草人天赋也已经删掉。而且实际上,乌鸦的作用没有咱们想到的那么大——因为一到五阶段,监管基本都是乱杀阶段,用不着看,新人监管也看不懂乌鸦;假若是高端局,天赋加成,加上求生者联排溜监管大有人在,乌鸦的用法不少人晓得之后,那报点的位置和目的也是越来越不能信了。
咱们不同的赛季里,对于这些小东西进行增减,也是官方给予的一些变化,但是不少友友还是会怀念这些逝去的版本的存在,但是也别担心,一者你可以向官方建议,另一方面你可以期待一手这样的老版本会作为活动本一类的存在进行限时回归,以后不一定是再也见不到了呢。