三战里面说的卡包,放一般游戏里面那就叫卡池,不过这个叫法不一样的同时,是三战本身就不太一样的出卡池方针了。一般来讲,咱们出新卡都是按照一定的活动时间来进行分布的,比如几个月一次大池子,半个月一个小池子这种,三战是直接按照赛季来进行划分——这很大程度也和三战是吃着光荣老本立绘的原因,咱们根本不用找人画,更多的心思放在擅长的策略运营上就行,也就是三战本身立绘不差的情况下,仍旧能输出好的玩法内容的前提。但是一次性出这么多新卡,随之而来给到兄弟们的压力就比较大了——新卡很多,那啥样的捞出来才有用,抽到谁才算完,这些都是需要考虑到的。
假若不想氪金的话,也还算好,因为基本上前三个赛季的卡包都有大部分队伍的核心,咱们都能抽完,后期就看能不能抽到之后,抱着大腿继续躺了。最重点的,就是前两个赛季的群雄割据和疾如风了,成就卡包千万不要错过,其他的就看兄弟们需求了。
咱们评价一个武将是否需求,一方面是队伍要不要,另一方面是战法要不要。前者好理解,后者就是刚来的兄弟们不太晓得的地方——除开人物之外,咱们最重要的就是这些战法,也可以说是技能卡了。这些技能卡,可以拿抽出来的人物去换,也能从池子里捞,每个赛季也会送,但能拿到多少,培养成什么样,也是看咱们功底了——毕竟战法卡拿到还不算数,咱们还得提升的,一共十个等级。并且战法还分A和S两种品质,不想花钱的兄弟建议全部用A,后期再慢慢换S,毕竟前五级这俩培养起来相差不多,但是到了后面五级,中间的素材的差额,都可以多养几张A战法了。
抽卡还会有一个玄学,就是兄弟们一般抽的时候,就是赛季刚开——一般来说,你要么刚开始就冲进去抽,要么你就等兄弟们抽完了你再上。因为只要在你之前那个人手气不错,你就是垫脚的那个烂卡片了。但是假若屏幕上都是不咋地的,你这个时候抽一波,其他兄弟就成了你的垫脚石了。
抽疾如风的话,有吕布和太史慈这俩,三势吕布和虎臣弓这俩核心就有了,后者还能换吴骑,三套阵容总归不亏。