这一期开始,我们将进入战争篇。正常策略游戏应该先说运营的,但是十字军之王3的前期,你是没那么多钱去造建筑的,尤其是封建做宣称还要花掉不少的钱(部落:听说我造的建筑进封建后就没用了…)。所以我们先从战争开始。毕竟扩张后,小弟多了,结合政体内容,管理好封臣后,才有钱去运营滚雪球。
战斗阶段
战斗分4个阶段:
进场:确定战斗双方初始状态,初始骰子数字的阶段,实际不交战。
前期:正式开打,这个阶段主要特点是,如果一方兵力碾压,在这一阶段就击败对手,那就没有追逃阶段了,败者直接部队蒸发。(攻防按照部队伤害和坚韧计算)
后期:接着打,但是说明双方实力接近,战斗结束后,存活部队会逃离战场。(攻防按照部队伤害和坚韧计算)
追逃阶段:胜利方追逃击杀战败方溃逃部队。(攻击方看追击能力、防守方看掩护能力)
战斗结果
战斗结束会屏幕上方会有战报,这里会有战争分数(判断战争是否胜利时使用)、名声和奉献(打异教时)的结算。这里注意一下,名声和奉献是提高威望等级/奉献等级用的,但不会增加威望和牵扯。点开详情我们可以看到我们的各个兵种和骑士老爷的具体战绩,可以帮助大家理解自己军团中,哪些部队在这场战役中分别发挥了什么作用。具体我们下一期会在战斗与部队选择中说到。