CK3系统RPG部分最核心内容就是角色性格与压力系统。CK3中每个角色都是独特的,其中最主要的体现就是性格和能力值。
我并不准备直接给大家说哪些是优质性格,哪些下水道性格(除了个别2个)。而是希望透过基本的方式,让玩家自己学会去看一个性格特质是不是好。
希望大家能尽可能每代人体会不同的人生。你可以成为一个大J大E的枭雄,也可以成为在乱世中坚守理想的仁君,都不尝是一种玩法。
压力系统基本概念
压力值:衡量角色心理健康情况的数值,当角色做与自己性格相悖的事情时,压力会上升。随着压力上升会导致压力等级上升,从而带来各种负面影响。压力值显示再屏幕左下方,数值范围在0-400。
压力等级:每100点提高一个压力等级。随着压力等级的上升会影响角色的生育力和健康情况。
精神崩溃:角色压力等级每次提升时,会触发精神崩溃事件。通过一些有负面效果的方式进行强行减压,或者会发生更糟糕的时间。另外,最后一次触发精神崩溃5年后系统判断一次,如果仍处于1级或以上压力水平,会再次崩溃。3级的精神奔溃的事件选项可能会导致玩家受伤或直接死亡。
压力的增减提示:游戏中的选项和互动会提示压力增加和减少,如下图中的3个。其中尤其注意压力增加的符号。整个头像都是红色的图标,是在提示玩家如果上升这些压力后,压力等级会上升1级。
我们从官方wiki上可以看到这些,最大的影响其实是2级压力等级以上,所带来的健康影响。所以我们要努力保持1)自己的压力等级不超过2级,2)1级以上状态尽量不要长期维持,否则会反复精神崩溃。