刀塔本身作为一个不咋需要花钱的玩意儿,那收割的自然就是兄弟们的肝了。自走棋是前两年开发出来的一个新玩意儿,和常规的、不咋动的棋子不一样,因为会动的缘故咱们对这玩意儿的位置那可是得卡的死死的,另外一方面也是因为它可能会按照自己的想法进行随意地走动和攻击,就算技能装备啥的给上了,打出来的效果也是没办法预知的,也给原本比较机械的棋类游戏,增添了更多的未知。在这里面,信使作为咱们的可爱跟宠,自然是不少兄弟想要搜罗到手的,可他的来源就不是咱们的钱了,而是肝。
这玩意儿是不能够直接掏银子换的,咱们只能用自己的胜利去换——前三,没错,只有经常拿到前三的兄弟们,才有资格能拿到信使,另一种方面,信使也是一个兄弟有多牛逼的象征,毕竟这玩意儿直接对应的,就是咱们拿到前三的次数了。
只要到了前三之后,咱们就能拿到糖果,这个就是换信使的一种代币了,兄弟们可以把这些代币放到商店里面去,这还不算完,信使并不是自选的,而是需要咱们靠脸抽的,这也算是让兄弟们多肝的一大设计吧,毕竟咱们抽不出来想要的之前,不可能停手的——而这个举动,也是变相带动了兄弟们去自走棋里面肝的盘数。
现在大量的设计师已经将战斗力和氪金数挂钩,氪金多的兄弟确实为游戏贡献不少,但是能让游戏拥有长期生命力的还是在线玩家和出攻略的那一批大佬。