三幻大陆的将魂录是一个可以让阵容强度飞升的系统,很多不懂这个系统的玩家在打逐鹿的的候经常被人按在桩子上锤,就是因为将魂录没配置好。要知道,如果是战力差不多的情况下,将魂录的优劣就很有机会变成决胜的重要因素,那现在我就来给兄弟们讲一下最基本的将魂录属性加成和培养方法,让兄弟们至少不会在这方面束手束脚。
当前版本的将魂录一共就只有四个章节,培养成本并不是很高,培养成长的方法是使用一定的羁绊效果来滋养将魂录的发育。在属性方面主要会听三种加成,一种是数值面板上的直接提升,当然也不是所有的数值,加的仅仅是攻防血三种属性,但也是最为直观的提升了,只是相对于另外两种会有种附属品的感觉;第二种就是阵营的之间的抗灭,所谓抗灭就类似于防御与攻击属性的倾向性克制,四个阵营就像五行一样互相有克制效果,那“抗”的意思就是我这个阵营对另一个阵营打来的伤害又减免的效果,同理“灭”的意思就是我这个阵营对另一个阵营造成伤害会有部分提升,阵容抗灭是很重要的提升,但跟怒气加成比还是差点意思;这就要说到第三个属性了——怒气加成,将魂录是可以给我们的阵容加持怒气增益的,阵容内的武将都能享受到这个加成,我相信应该不会有人质疑怒气的重要性,没有人会拒绝来自怒气的提升,早开大的人赢一半不是瞎说的。
我有说到的这些就是将魂录的基本内容了,总共就三种提升优先级分别是怒气>抗灭>面板,至于其他细节上的操作就是玩家自己偏好的事了,每个人玩的阵容思路都不一样,没有固定的点法,但是主旨是不会变的,基础是没有办法改的,把基础做好了也就成功了一半。