少年三国志2存在每一个武将都有合理性,玩家需要的就是看清楚他们之间的羁绊,可以挑选出适合自己打法的战斗,一般的武将属性都是随机的,你可能看到一样的武将,但是战斗的时候造成的效果不一样。
培养武将不要一直升级一个属性值,这样后期可以看出来自己的武将一点战斗能力没有,首先打开自己的武将面板,这个里面会介绍出自己武将的各项属性值,要是自己喜欢刺激的战斗就往攻击方面提升,把防御力加一点这样既有高额的输出也能在战斗中抗住,在里面一般分为四种武将类型,物理,法术,辅助和防御,物理型的武将比较常见一点,最吃香的还是属于我们的辅助,这个类型的武将不仅很难出来,在一个阵容里面也起到很重要的作用,可以给友方武将增加各种属性的增益buff,最常见的就是回血还有攻击,还有一种珍稀的就是控制类的,在战斗的过程中让对手不能在回合中实用技能,免除自己在这个回合里面的伤害,
赵云从出来的攻击一直都让人喜欢,前排就需要的是这种,横排的攻击手段,攻击的时候有几率让自己回复相应的怒气,我们放技能的东西是有个蓝条,这个有才能用,还能提升自己伤害的百分之二十,四个槽位都是攻击槽位,高额的攻击技能加成,是蜀国最强的主c,在运气好的情况下我们可以一直积攒怒气,就相当于一直可以释放技能打伤害,培养第二的就属于张飞了,站在前排的不一定就是输出,我们适当的放一些肉在前面也能有不错的效果,张飞有个很厉害的技能,就是为我们的队友提升自己的抗打能力,有了这个全额的护甲加成,相当于自己的武将都穿上了厚厚的铠甲,血量也能又很好的提升,站的住才能坚持更多回合战斗,获取当游戏的胜利,再配合在前面的赵云,有着蜀国之间的羁绊提升自己的攻速,加速攻击对手的武将,在游戏里面武将之间的站位也比较有说法,没有利用好站位就容易被对手控制输出,提前暴露自己输出的位置也是难受的,刚开始就让自己伤害最高的战士提前阵亡也是不妙的,有肉盾没有输出一样难受,同一个国的武将加成属性更多。