在第五人格中我们玩家在进行游戏的时候会扮演求生者或者监管者,在我们开始对局的时候我们也可以携带不同的技能来帮助我们更好的进行游戏,这个时候我们携带技能的选择就会非常的重要了,而我们在游戏中也会升级,学习技能,技能对我们在游戏的时候重要性可以说是贯穿了整个游戏,我来给大家分析一下我们在游戏中作为监管者该带什么辅助技能以及在我们升级的时候学习什么技能。
我们作为监管者的辅助技能有很多,我们需要按照对方的求生者的选择来选择我们合适的技能。我们在使用聆听的时候可以察觉到求生者的跑动以及交流,我们可以模糊的看到位置,兴奋可以帮助我们接触当前被控制的状态,并且会附加五秒的免疫控制,当求生者控制技能多的时候我们携带兴奋会非常的好用。监管者可以给求生者造成恐吓以及慌乱,而闪现技能可以让我们往指定地点瞬移一段距离,可以很好的帮助我们恐吓敌方。当我们需要进行远距离的位移的话可以使用传送,我们可以传送到没有破译的密码机,处刑台已经可以开启的大门。如果我们距离求生者非常远的话我们使用传送会非常的有效。而失常可以帮助我们重置密码机的进度以及处刑台的受损进度。窥视可以让我们在范围内释放一个小型的窥视者,帮助我们监视指定地点。
我来用屠夫者这个很典型的监管者来给大家举个例子,监管者除了辅助技能也有主动技能,在游戏中我们刷存在感刷满了之后就可以给监管者进行技能升级,在游戏中我们每一个技能的升级都是需要我们控制的角色刷存在感,而我们的存在感满了之后技能就达到了顶峰,在这款游戏中监管者的优势还是比较大的,我们首先可以携带兴奋,这个技能是前锋和空军的大克星,兴奋对于他们两个的克制非常的明显,如果对面选择空军的话,我们屠夫携带兴奋可以说是让空军没有了任何的价值,我们使用屠夫如果伤害非常高的话并且携带兴奋,只要不出现重大的失误最少也可以打成平局,并且对抗空军的思路也是非常的简单,我们只需要先抓到一个破译密码机比较快速的角色然后守着他的尸体就可以了,当我们屏幕上出现耳鸣的时候可以提前出去攻击她。如果我们中枪了,我们可以开启金身追上去秒掉他,因为金身可以帮助我们抵消掉僵直状态。