游戏中的战法都是自动释放,玩家只需要将阵容,武将以及战法进行搭配之后。在实际的战斗过程中,会根据战法类型的不同,分为不同的时机触发。所以很多玩家在查看战报的时候,会发现明明搭配上了战法,为什么不会发动呢?这其实是主要的原因,游戏中的战法分为不同的种类。
第一种是被动战法,在战斗开始之前,由武将自身获取到的各种增益效果。而且这个战法是不会受到控制状态的影响,且无法被消除。优先级是属于第一位,所以第一个发动的战法必然是被动战法。第二种是阵法,会影响到很多武将,也是主动触发的。阵法的优先级是处于第二位。第三个是兵种战法,也就是影响到兵种的战法,优先级为第三位。第四种是指挥战法,第五种是主动战法,在战斗的过程中,有概率进行发动。
发动的概率,可以在战法上进行查看。很多战法不会发动,也就是概率没有达到的原因。有的战法是需要达到特定的回合,有的则需要被打断的时候发动。第六种是突击战法,这个战法,主要是普通攻击之后,有一定概率会触发的战法,也是概率性战法。除了一些必定会触发的战法之外,突击以及主动战法,都是需要依靠概率来进行触发。如果没有达到触发的条件,那么整局对战的过程中,都不会发动,这也是技能不会发动的原因。