游戏中有很多不同的兵种,玩家需要依靠这些兵种,在这片世界中占领资源。想要实力不断强大,有足够强力的兵种才是关键所在。游戏中的兵种也有阶级上的划分,不同的兵种之间的阶级差异,会导致它们之间属性上的差异,以及实力上的问题。那么在游戏中,高级以及低级兵种的差异如何理解呢?首先游戏中的高阶兵,主要是代表的七级以上的兵种,低级兵也就是七级一下的兵种了。比如近卫兵,是属于兵种中的一个划分,无论是攻击,还是防御的各项属性。都要比剑士高出很多,所以兵种之间的属性差异也很关键,虽然一个士兵的差异并不能决定什么,但是士兵都是成群结队的,有了成百上千的士兵,带来的属性差异就非常明显了。
高阶兵的战力,要比低阶兵高出许多,这样战斗力也会有质的提升。游戏中,出征的时候,可以选择兵种的数量都是差不多的。这个时候,考验的就是兵种之间的质量问题,质量越高,就代表胜算会越高。在游戏的发展期间,没有必要训练太多的低阶兵种。不仅会造成资源上的浪费,在兵种等级提升之后,这些低阶兵种也会随之淘汰。很多玩家在没有接触到联盟战的时候,觉得一到三阶兵种的实力都是差不多的,其实在打野怪,以及打玩家的时候,是两种不同的状态。在打野怪的过程中,只需要部队数量足够就可以。就算是一万个一阶兵,也是可以打的动的。如果一万个一阶兵打不动的野怪,全部换成三阶兵,也是同样的效果。所以打野怪对于兵种战斗力上的要求很低。攻打野怪可以选择低阶兵种,这样就算打不过,也不会造成严重的损失。对于主部队的损耗几乎是没有的,主要是看运输量。在攻打其他玩家的时候,则是完全不同的。需要计算城防,包括攻防武器以及守城兵力的伤害。
这些问题都是需要合理计算的,低阶兵无论是生命,还是防御力都是比较低的。一阶之间的差异,带来的是几倍的损伤。低阶兵在后期的攻城战中,也就是属于炮灰了,不会对敌方城墙造成太多伤害。守城战中,低阶兵是千万不能使用的。因为医院的容量只有那么多,低阶兵受到伤害的概率也大,将医院的容量占满之后,高阶兵受伤,没有医院治疗就只有死亡了。使用大量低阶兵守城,阵亡最多的还是高阶兵。但是低阶兵也不是毫无用处,至少获取资源时,带来的运输量还是很不错的,消耗的军粮还是很少的。采矿,打野是不错的选择。所以玩家在发展阶段,可以将低阶兵作为收集资源的容器。高阶兵才是属于玩家真正的作战主力,所以攻城还是在守城的时候,高阶兵才是玩家最主要的选择,不同的兵种,都可以发挥不同的效果。