在泰拉瑞亚游戏里设置了许多丰富有趣的游戏玩法,模式多种多样还被分成了多种等级模式主要体现再怪物难度上的区别,分为了普通模式,专家模式,大师模式,最难理解的莫过于大师模式和专家模式了。
简单来说大师模式其实解释专家模式的升级版本,专家模式整体是会比普通的更加难一点,而大师模式的难度会比专家版本更高上一个台阶,计算来看专家比普通可能难上一个三倍,值得一提的是,上面所说的两个模式在被创建的那一刻就没有再次更改的选择机会了。在大师模式下这里所包含所有专家模式里面会碰到的所有情形,敌人自身的初始血量也是得到一个进一步的提升,与专家模式不一样的是大师的版本下额外新增了一些环节,在我们击败boss之后会获得相对应的物品奖励,包括一些可以放置的遗物,还有专属的坐骑。其具体数值在,大师模式下所遭受到怪物攻击的伤害会普遍的增高,大约是会提高50%,举例子来说如蓝史莱姆对0防御值的目标会造成18点-24点不同的伤害,相较于之前6-8点或者是12-16点的数值来说大师比专家高出50%,而比标准普通模式更是成3倍的增长。BOSS的各方面属性也会有一个提升主要体现在会在呢个价其生命值,这里的每一个boss都会有一个专属的用来计算生命指数的因数,计算下来这里boss对玩家造成的伤害也是增加了50%。
玩家在将死亡的时候会掉落100%的金币,但是在专家模式下面只会掉落75%而在普通的模式下面是掉落50%。有机会能够获得额外的配饰栏,但是只能够在大师的模式下面进行使用,通过使用“恶魔之心”最多可以解锁使用7个配饰。