艾尔战记是款以异世界战斗作为主要玩法的扮演手游,玩家需要与关卡里的怪物,以及竞技场中的玩家进行相争,每次争斗时都是由角色的属性决定胜负。而在这些属性当中有一项叫做韧性,它的名称比较模糊,与攻击、生命等一看就知道代表什么属性不同,很多玩家都不清楚该属性会影响什么方面的属性,下面小编就给大家讲解下韧性的意思。
在别的游戏当中,韧性通常有两种作用,第一种是增加硬直,可以让我们不容易被敌人控制,第二种就是降低暴击概率了。而在艾尔战记之中,硬直是有专属名称的,我们打开属性界面,就能看见一个绿色的长管,它包含的能量越多,我们的硬直数额就会越多。玩家增加韧性属性之后,并不会对绿色长管中的能量有任何影响,反而会看见我们的抗暴率增加了。
抗暴率值得就是增加对敌方暴击率的抗性,意思就是减少敌人在角色身上打出暴击的次数。韧性是比较稀有的属性,玩家在升级之后,一般会增加角色的生命值与攻击值,韧性却比较难以增加。我们可以去挑战稀有副本,从中可能会得到一些增加韧性的装备。不过在给角色穿戴上前,玩家需要先查看装备的属性。所有的属性之中闪避是最重要的属性,会增加我们九点六的战斗力,其次是暴击,会增加玩家六点八五的战斗力,而韧性则只能增加玩家三点七的战斗力。