三国志战略版中存在着很多不同阵营与定位的武将,这些武将的稀有度都不相同,以紫色、橙色、白色作为分辨。很多萌新都不了解武将的信息,不知道如何下手,在培养武将的时候会浪费许多的资源,甚至可能在演练时用掉较为稀有度的武将,导致后期悔不当初。下面小编就给大家分享下武将的分配方法,希望能够帮助各位萌新用好每一名武将。
想要合理的分配武将,玩家就必须要了解一些基础的武将知识。每个角色的兵种适性都不相同,最高为S,最低为C级,而兵种分为五种,有枪兵、骑兵、器械兵等等。其中当武将对兵种适性为S级时,则会让其强度变为百分之一百二。所以我们在组建阵容的时候,玩家最好选择三个S的武将,例如于吉、左慈、张角等等,这样在开战的时候会额外增加百分之三十的属性。而且,玩家需要知道对局结束后,我们所遭遇的战损与武将的属性有关联,其中武将的兵种适性越高,那么我们遭遇的战损就会越少。
所以玩家在分配武将的时候,先不要考虑其他的事情,首先要在意的就是兵种适应,至少要保证我们队伍的核心为S,其他的辅助角色保持在A级以上即可。其次,玩家需要考虑武将的列传羁绊,当我们打开主界面的列传书籍后,便能看到许多有所关联的武将。这些关联基本上都与历史上的故事有关,例如桃园结义、乱世妖星、五虎等等,该羁绊会让本身就非常强的武将变得更强。但是如果列传羁绊的强度不高,那么我们还是不要考虑为好,比如三足鼎立,玩家最好将里面的武将拆散组成队伍。
除此之外,游戏里还具有阵营羁绊,三个角色都来自于同一个国家,就会享受到相同阵营的加成,一般会给我们的主要角色增加百分之十的基础属性。第三考虑的是属性,武将的所有属性都会影响到对局,例如智力会影响到法术伤害,武力数值则会影响到物理伤害。最后,玩家还要考虑角色的战法,分为主动、突击、阵法等。对于纯输出类型的战法,我们就需要计算它在每场对局里会发动多少次,每次发动时会造成多少伤害。对于控制类型的战法,玩家则要考虑它的发动时机。