原神是一款开放型的冒险世界游戏,在游戏中存在着非常多的玩法我们可以进行选择,我们可以选择进行副本挑战,也可以完成每天的任务,在游戏中还有着很多的游戏模式我们可以进行选择。除此之外在游戏中还有着非常有趣的游戏机制,比如反应扩散机制,这个机制虽然听起来有些不懂,但是通俗一点的话就是伤害溅射机制了,是不会豁然开朗,在游戏中温迪是一个非常强大的输出角色,并且温迪的范围技能也是非常的强力,我下面就用温迪来讲一下。
首先我们需要明白扩散机制是什么,比如我们对敌方目标造成了冰元素或者是火元素的元素攻击之后,我们再使用风元素对它们进行攻击的话,就会产生扩散伤害,会对周围敌人造成范围伤害,伤害元素来自于我们所对它造成的元素类型。还有着很多的特性,比如扩散属于额外造成的伤害元素,这个伤害不受我们的攻击力以及其他的属性加成的英雄。并且在某些的情况下会大量的减少附着在身上的元素时间,并且还有可能在扩散反应之后清除自身的元素,但是还有一些可能并不会对它们产生变化,这个是比较随机的,需要看我们的运气。而溅射效果,在游戏中我们角色所释放的aoe技能会对一个范围内的敌人进行攻击输出伤害,比如我们在一个目标范围内释放的时候如果敌方单位都在范围内的话,同时都会受到一次伤害。比如我们使用技能对他们进行输出的话,他们加起来一共会受到三次伤害,同理如果是四个人的话,会受到四次伤害。
我们这样就能够比较明白,如果我们技能范围内的敌人越多的话,游戏的溅射机制就能够成倍的进行输出,伤害会非常的高昂,而如果我们范围内只有一位敌人的话,溅射机制就不会发挥,就和普通的技能一样。所以我们在战斗的时候可以选择拥有着风元素的角色,在游戏中并没有能够减少风抗的圣遗物以及武器长辈,所以我们在战斗的时候使用风元素搭配上拥有着不错aoe的角色通常情况下都能够造成非常强力而且有效的效果。如果我么你在打副本遇到史莱姆的话,它能够造成免疫效果,我们可以先给他套上其他的属性,然后切换到温迪对它使用大招,能够将史莱姆转换成不同的属性,让我们也能够更加的攻击。