在大掌门之中,对于玩家来说最为重要的就是角色的伤害了,只有弟子的实力达标,才能让我们解决遇见的邪教,获得更多的资源。但是很多萌新玩家都不知道技能伤害如何计算,下面小编就给大家分享下大掌门的伤害公式,希望能够帮助大家运用好每名弟子。
弟子的技能可以分为三种,第一种是没有发动的武功,该伤害计算方式比较简单,直接用我们的攻击属性,减去敌人的防御数值就行了。第二种则是已经发动的武功,该伤害的计算方法就比较困难,会根据玩家的技能加成计算。首先要用武功的强度除以一百,再乘以内功的数额,然后加上我们的攻击伤害,最终减去敌方的防御数值,就能算出来打在敌人身上的技能伤害了。
拿天山派的六阳掌举个例子,假如我们技能的等级为六级,其自身强度为一百七十七,而角色的内力则为三千,攻击为一千。那么在对局过程中,六阳掌造成的技能伤害差不多为六千三百多点。如果敌人的血量为四千,防御为两千左右,这样一招就能直接将其秒杀掉了。而第三种门派技能,该伤害为角色的攻击属性,乘以技能的倍率,再减去法术或物理防御。在正剑门派中,剑舞技能升到十级时需要用攻击伤害乘以两点一七倍,三绝斩技能则是攻击属性乘以三与两点六三倍,同样还是要减去敌人的防御。