在游戏小小三国志中有很多三国时期的角色,这些角色作为武将是能够被玩家所获取的。并且每个武将之间还会有特殊的羁绊效果,可以给玩家提供搭配队伍的思路,不过在羁绊和武将都非常充足的情况下。有哪些队伍是游戏中实用又强势的呢?这个问题想必都是大家所好奇的,因为这样就能有一个明确的培养思路,从而能够花费最小的代价组成强队,因此本文就为大家详细的介绍了游戏中比较强大的几个国家队。
每个武将都有其专属的技能,还有一些对应统御的兵种,将其和传统的搭配思路组合起来就能形成一个强势的队伍。这里小编以群雄阵营为例子,吕布和华佗都是各自领域中比较强势的角色,一个是极致的攻击一个是极致的治疗。因此就可以将这两个联合起来,然后再结合前面提到的羁绊,还能选出貂蝉来进行辅助,而队伍中还要有一个控场的角色,因此可以选上华雄和左慈触发羁绊,刚和又能弥补吕布后面一个人输出乏力的痛苦。在军队布局上就用枪兵和弓兵,主打的就是远程消耗和近战搏杀治疗,但是队伍中有一个缺点就是防御力不高,在硬碰硬打不过的时候就会有些凄惨了,不过有华佗在这个情况发生的概率也是比较低的。
当然还有别的国家的强势队伍,既然是以三国为背景,那么对应的每个国家也有其比较强势的队伍,因为在上阵的都是同属阵容之后就会有一个额外的国家buff。其中蜀国主打的是均衡,各方面能力都不错;吴国就是强攻;魏国则是防御和坦度的代表。小编建议大家在挑选合适的武将时优先选择蜀国,因为其各方面数值虽然都不突出,但是胜在的就是一个稳字,无论在上面模式下都能拿出来和对面比划比划,是前期非常好用的队伍,并且就算到了后期也不会退环境,只是有的选择太多了,蜀国队伍并不是最优解罢了。
总体来说有四种比较好用的强队,但是小编还是更偏向于蜀国和群雄,因为这两个阵营的阵容能实打实的发挥效果。而且其余两个国家的强势武将最好到后期再补上,这样就能将所有的关卡奖励全部都发挥至最大化,不过对于其他队伍比较钟情的小伙伴也是可以选择的,都是队伍中的最优解。