光召唤的技能搭配比较简单,可以根据对敌不同选择不同的技能组。一般会携带一个真空波增伤,cd比较短并且有着不错的伤害。幻兽击能够对指定区域进行轰击,建议带冷却,毕竟本身十五秒的冷却还是很长的。昏睡术光能够造成伤害时使敌方昏睡,受伤到一定程度会惊醒,建议带奥法让昏睡的效果持续时间更长。摄魂咒能够连接攻击单位的灵魂,持续造成非常高的伤害,带有一定的吸血以及减速,同样建议带强力让技能打人更疼。
幽灵漫步光作为移动技能,推荐带免伤,既能加移速方便走位又能获得霸体减伤。烈光闪以自身为圆心,对圆形范围攻击,推荐携带奥术,能够概率刷新cd多次释放。根据技能的不同可以搭配不同的天赋。一转建议巫师精通点满,能够让平a变成打多。二三转尽量点满,五转也建议全部点满,加成还是比较多的。四六转根据自己打法选择点攻击还是点机动性,之后同样如此。对局中一般是先释放真空波,打出第一波伤害,之后选择幻兽击范围打击。如果是对单体打boss可以选择昏睡术,如果小怪比较多并且靠的比较近可以选择烈光闪,如果概率触发刷新cd则再次释放。血量不健康时释放摄魂咒吸血减速,保证自己的生存。
精灵的搭配选择也比较重要,由于可以携带多个精灵,因此精灵间的羁绊搭配是很细节的,并不是单纯的把强的放在一起就行。选中精灵,在界面中间就能看到守护羁绊,不同的精灵有不同的羁绊效果。例如小天使和燃蹄搭配能够增加攻击力,而和狮鹫搭配则是血量加成,和强化天使搭配则有更高的血量加成。因此选择尽量高属性的羁绊,配合合理的技能搭配,能够帮助获得更好的游戏爽感。