首饰对忍者的影响很大,也是提升角色实力的关键组成部分。只有合理的选择首饰的属性才能发挥出角色的最大作用,通常选择的都是攻击、防御和生命这三个基础设置。但是也有其他的特殊属性可以选择,像暴击、爆伤、命中和闪避属性等都是在首饰里可以选择的,所有的属性中只有暴击伤害是作用最大的,基本上所有的输出忍者都会选择这个属性。掌握好首饰词条的选择后,玩家要做的就是根据忍者来做搭配,还有就是首饰的品阶也会影响属性,这些都是要谨慎考虑的。
先看一下暴击伤害对我们战斗的加成,当你的忍者触发暴击时原本的输出会增强,有的可以瞬间带走对面。想要充分发挥这个属性的,可以通过首饰等级提升来增加基础属性,一些较高的暴击数值也会增加暴击的输出机会。玩家只要通过不断的升级首饰就会提升属性,或者选择拿高品质的首饰,比如金色首饰提升的暴击属性最高。
合理搭配属性也是非常关键的设置,比如命中属性和攻击属性的选择会提升忍者的命中伤害。避免出现没有打中敌人反而浪费了一次暴击机会,较高的攻击属性也是暴击伤害的基础设置。因为暴击率的计算是根据攻击力来看的,攻击力越高触发的暴击伤害越高,因此暴击和攻击词条都首饰里面的固定搭配。
实际的战斗中玩家要根据不同的场景和对手来选择首饰,面对防御属性较高的敌人时,单纯依靠高暴击伤害是不行的,我们必须适当的增加一些破防属性才能调整整体的输出伤害。最后就是忍者的技能特点,有的忍者基础闪避属性就很高,那么这种忍者的首饰属性就不用考虑闪避能力了。