车头是指打寨子时的先锋以及主力,一般寨子中最有实力的玩家就是车头,既要有比较好的操作也要有基础阵容强度。打寨子时建议携带支援技能战术迂回,能够在敌人半血时增伤,比较适合追击以及以多打少的情况。车头一般必须v18,因为要求比较高,高练度会有步兵六专、骑兵七专、弓兵龙息一套八专。武将包括亨利布狄卡、平头西皮、诸葛亮狄多,这个阵容能够发展成步弓双驻防以及弓兵集结。当配置在寨子中足够高时就能做到车头,在王国中有足够的话语权。
车头能够参与管理,执政官名额是有内定优先权的,有实力的车头才能吃到所有的奖励。与之相对的,打架的时候车头也必须卖力,打得比较凶的时候很容易没开到关七就已经死了两百万t5。车头的击杀一般在四五十亿,能够很快的完成击杀任务。车头号本身投入也比较大,不建议平民玩家去玩车头,作为车身跟着车头也能有不错的体验。车头对于自身指挥能力也有要求,在线时长也要比较长否则无法保证每次参战。
作为车头需要对血量百分比、kvk强度体现、技能机制、血量控制以及野战技巧都有所了解。例如血量百分比指的是集结驻防兵力总和占部队进来时候兵力总和的比例,而不是车的百分比,也不是队长单队血线。在不同的对战时期和敌我战力不同时,需要选择不同的支援技能。例如战术迂回适合虐菜斩杀,斯巴达觉醒技能强力但是时间比较短,不适合打持久战。主动技能和被动技能可以叠加,同效果的主动技能去效果更强的或者先释放的,而被动与被动技能效果同样可以叠加。